10年了~更智慧、更简便全新版本的Chrome要来了!

 

“不知不觉从Chrome推出到现在也已经10年了,一直以来Chrome都是简便的生活小帮手,曾经的微软IE、Edge都难以抵抗他的强大。在十年的这个时刻Google强势推出了三大特点,让人眼睛为之一亮呢!快来看一下到底新版的Chrome有哪些超吸睛的功能吧~好令人期待呀!”

 

自从2008年开始推行Chrome浏览器之后,Google很快地用这款浏览器产品改变当时始终为市场霸主的微软IE,至今已有超过60%的市占使用比例,甚至后续藉由Chrome浏览器为基础打造的Chrome OS,以及连带推动的Chromebook应用发展也带来不少上网便利性,而Chrome浏览器后来也成为Android平台主要网页浏览工具,虽然微软后续希望藉由全新Edge浏览器扭转市场局面,但似乎仍无法顺利阻挡众人对于Chrome浏览器的使用需求。

在今年9月2日正式届满推行10周年,Google也宣布推出全新Chrome浏览器版本,除了换上全新更简洁外观,更进一步加强安全防护,并且针对浏览操作介面重新做调整,尤其针对行动浏览使用需求,更是让浏览效率能更具体提升,甚至针对iOS平台将主要操作功能选单移到下方,比照苹果Safari的操作使用模式,另外也改善CSS语法内容存取效率。

而针对使用者平常难以记住的网页服务帐号密码,新版Chrome浏览器将可配合全新密码管理员Chrome Dino机制,透过登入个人Google帐号密码,即可由系统以更安全方式记忆,并且让使用者能在跨平台、跨装置情况下使用,甚至当使用者面临必须建立新密码时,系统也能自动协助使用者建立安全层级更高的密码组合,并且将密码记录在个人帐号内,方便使用者日后藉由登入个人Google帐号时使用。

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至于在全新整合网址列的搜寻栏位Omnibox,则是从时对应输入预测、搜寻建议等功能,一旦系统在最快时间内找到相对应的解答时,就会以摘要方式显示在搜寻栏位中,或是在搜寻结果页面以资讯图表形式呈现,让使用者能更直觉了解搜寻内容所对应的解答。

新版Chrome浏览器依然强调安全、加密等保护机制,例如新版浏览器目前将优先让使用者浏览符合HTTPS加密网页内容,或是符合安全防护设计的网站,同时也原生对应VR或AR内容应用,在其他部分也强调缩短整体启用时间、降低浏览延迟,并且增加记忆体使用效率,避免像旧版本容易产生记忆体被特定分页占据使用情况。

Google预计在未来几周内陆续释出新版Chrome浏览器更新,未来除了PC平台版本,更包含Android、iOS等平台版本也会获得更新,至于Chrome OS作业系统预期也会在后续跟进更新。

Chromium架构推动更多浏览器生成

除了Google持续推行Chrome浏览器,其对外提供使用的Chromium架构也开放自由取用更改,例如Opera后续推行浏览器版本便是舍弃原本浏览器引擎,后续改为Chrome浏览器使用的WebKit浏览器引擎,甚至跟进使用Blink浏览器引擎,就连近期在中国市场引起争议的红芯浏览器,实际上也是以Chromium架构为基础打造。而因为Chromium架构允许第三方厂商自行模改,因此也衍生许多不同应用特色的网页浏览器。

同时,Google在Chrome浏览器内也持续加入支援多种HTML5技术规范内容,并且藉由全新影像编码技术让使用者能无需安装任何外挂即可观看影音内容,并且主动限制使用Adobe Flash外挂程式,除非使用者为了使用需求手动开启,否则以Google立场将会站在使用者角度避免各类恶意攻击影响浏览安全。

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苹果新款iPhone XS、Apple Watch 官方宣传图抢先曝光!

 

“苹果就要在美国西岸时间9月12日举办发表会公开新款的iPhone了,就在释出活动邀请函之后网路上便已开始传出疑似是新款iPhone和即将同时间释出的Apple Watch的图像了。不知道这次的iPhone XS又会给各位苹果迷们带来怎么样的惊喜呢?”

 

就在苹果刚释出活动邀请函,确认将在美国西岸时间9月12日举办秋季发表会之后,9to5Mac网站便透露疑似新款iPhone的渲染图像,同时也释出可能是新款Apple Watch series 4的实际图像内容。

(图/撷自9to5Mac网站)

从苹果以「聚合 (Gather Round)」作为活动主题,到此次释出疑似官方宣传图像内容,或许意味新款iPhone与Apple Watch将会采用相同设计语言,另外也可能同时推出金色造型。

而就9to5Mac网站说法,新款iPhone将会以「iPhone XS为称」,而机身尺寸将分别对应5.8吋与6.5吋,而若没意外的话,两款新机将会成为今年主打机种,同时维持与iPhone X相同设计,一样采不锈钢材质打造机身。

至于先前传闻6.1吋、采LCD萤幕设计的新款iPhone,或许真的将会成为今年新款iPhone入门规格,但目前似乎还没有太多消息。

另外在新款Apple Watch series 4部分,有可能同样采用新款金色造型,同时在表冠旁新增一组开孔,不确定是否针对麦克风设计,而萤幕部分似乎也明显增大一些,但表带设计似乎仍维持原本规格,因此能相容既有表带配件使用。

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Apple Music即将发表Android APP来支援Android Auto的播放功能啦~!

 

“Apple Music是许多人会使用的音乐播放软体,未来在Android Auto上也能使用Android APP版本的Apple Music来听音乐了! Android版本的新版Apple music将支援Android Auto车载播放功能,不过目前不会在推出的服务上面仍有些缺失,例如不会出现「为你推荐(For You)」分页,以及Google Assistant、Google Cast等相关支援应用。 “

 

Apple Music是苹果目前少数针对Android平台打造的应用程式之一,而随着版本更新,似乎也将加入支援Android Auto使用模式。

虽然就使用逻辑来看,Apple Music支援Android Auto使用并不算太奇怪,毕竟以服务本身来看的话,自然会希望吸引更多人使用,尤其是当订阅Apple Music串流音乐服务的Android手机用户,将其手机与车辆连结,并且透过Android Auto介面使用各类服务时,自然也会希望Apple Music能顺利在此介面被使用。

不过,从Android Police网站从测试版本所发现内容,显示支援Android Auto的Apple music服务功能仍不算完整,例如现阶段暂时还不会出现「为你推荐(For You)」分页,同时操作功能也还无法对应Google Assistant数位语音助理服务,另外使用者也还无法透过Google Cast将Apple Music串流音乐内容头放至指定设备上播放。

而目前在Android平台上的Apple Music具体功能也与iOS版本有所差异,例如iOS 12中预计加入的功能搜寻、将好友分享歌单混搭播放的Friends Mix,以及个人客制化电台内容等。

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Toyota要和Uber合作啦!投入五亿美金共同合作开发自驾车

 

“继自动驾驶卡车项目终止之后,Uber现在有了新的发展方向,那就是研发自动驾驶车辆。为了将自动驾驶车辆时现在生活应用方面,并结合APP,Uber携手了Toyota一起投入这项计画之中。双方的合作到底会产生出什么样的火花呢?就让我们一起来了解合作的内容、并拭目以待吧!”

 

Uber除了要跟Toyota合作发展自驾车,甚至还投入飞行计程车发展。

Uber稍早宣布将与Toyota携手合作,未来双方将共同致力发展自动驾驶车辆,同时Toyota将额外向Uber投资5亿美元,而Uber也将协助Toyota打造对应自动驾驶功能车辆。

虽然日前宣布终止自动驾驶卡车项目,但Uber仍持续聚焦自驾车技术发展,此次宣布与Toyota携手合作,更强调将进一步实现让自动驾驶车辆进入真实生活应用,并且与旗下App叫车服务结合的目标,使自驾车能成为大众日常生活便利使用技术。

除了持续投入自驾车技术发展,Uber现阶段也加入投资各类改善交通问题的创新服务,例如与NASA、美军,以及Embraer、Pipistrel Aircraft、Aurora Flight Sciences、Karem、Bell在内业者合作,借此推动飞行计程车服务成真,而在日本地区也同样与在地计程车业者合作,甚至也计画将飞行计程车服务带进日本市场推广。

针对美国境内城市短程接驳需求,Uber近期也表示将扩大旗下Jump无桩式共享单车,并且与共享滑板车业者合作让更多使用能透过Uber服务平台使用此类接驳工具,让往返短程距离或衔接大众运输工具变得更加简单。

 

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迪士尼推出自有影音串流『Disney Play』,迪士尼原创动画任你看!


“你也喜欢迪士尼系列动画及原创故事吗? 2019年开始,你不再需要到处找资源,花贵贵的钱到电影院,或是特别订阅Netflix才能看到了!因为迪士尼即将推出他们自有的影音串流平台『Disney Play』,收录的内容包含旗下的动画及收回原在Netflix 播放的漫威系列、皮克斯内容,改由自有平台播送。 “

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RM 2 ,000居然可以买到小米最新手机?高规格低价位的Pocophone F1在印度发布啦!

 

“小米这次祭出了超有诚意、超有竞争力、超豪华规格的旗下全新子品牌Pocophone的首支新机啦!采用Qualcomm Snapdragon 845处理器、6GB或8GB记忆体,以及64GB或256GB储存容量规格,如此绝佳的性能居然不用RM 2,000元? ! “

 

小米稍早在印度地区揭晓旗下全新子品牌Pocophone首款产品,确定以Pocophone F1为称,并且预期将是目前市场中搭载Qualcomm Snapdragon 845处理器,同时价格最便宜的手机产品。

就小米产品总监Jai Mani表示,Pocophone希望能扭转高阶旗舰手机产品价格往往偏高,但整体技术创新比例不足的现象,此次推出的Pocophone F1基本上便朝向提供更高效能表现,同时满足实用与平价设定等需求。

硬体规格方面,Pocophone F1采用Qualcomm Snapdragon 845处理器、6GB或8GB记忆体,以及64GB或256GB储存容量规格,并且支援透过micro SD记忆卡扩充,另外也与三星Galaxy Note 9一样配置4000mAh电池容量,而在内建散热系统部分也一样采用毛细原理的液冷设计,让手机处理器能更稳定运作,并且维持高效能表现。

机身尺寸部分采用6.18吋Full HD+解析度规格的LCD萤幕,采18.7:9显示比例与「浏海」造型萤幕,视讯镜头则采2000万画素,而主​​相机则以1200万画素+500万画素规格双镜头构成,对应f/1.9光圈设计。

而虽然未能像三星手机产品采极度轻薄机身设计,但实际上也不会过分厚重。虽然未采用时下流行的玻璃背盖设计,选择使用塑胶材质设计,却能强化手机持握防滑与耐摔特性,而不像前后玻璃设计手机产品往往必须搭配手机保护壳才能有止滑效果,相对也会让机身厚度增加。

外观部分,分别采用一般雾面与卡蹦材质形式设计,颜色则包含黑、蓝、红与卡蹦造型设计。

建议售价部分,Pocophone F1将以20999卢比起跳价格销售,不到RM 2,000元,因此几乎成为目前最便宜的Snapdragon 845处理器手机产品。

Pocophone F1预计会先锁定印度与欧洲市场销售,而从香港地区也将举办发表会的情况来看,或许也有机会引进马来西亚市场销售,但接下来是否会以此款手机进军美国市场,暂时还无法确认。

 
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Netflix 最新测试推荐影片方式,引发许多使用者的不满


“现在许多的影剧平台都会在你看完影片后推荐你观看其他的影片内容,而知名影剧平台Netflix也在开始实验各式各样的推荐影片的方式,但最近测试的各个影集间插入推荐影片的方式,遭到许多使用者的反弹,反应说,他们并不希望自己在看剧时,被其他的影片内容打断,面对这样的使用者回馈,Netflix可能要先思考下一步的对策。 “

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从『自动丢球机』探讨狗狗爱玩你丢我捡的原因?

“国外有人发明了一台『自动丢球机』,由机器代替主人陪狗狗玩你丢我捡,给了没时间懒惰的主人一个新希望,这项发明让主人们可以好好休息,狗狗们也玩得开心,或许有人会困惑,不是主人陪他玩,他还是可以玩得很尽兴吗?看了以下的影片,你就会发现是我们多虑了!同时这篇也将带大家探讨,到底为什么狗狗那么喜欢玩你丢我捡呢? “

 


为什么狗狗无法抗拒你丢我捡?主流科学界还不确定原因,但对以下两个原因达成了共识:
1、因为视力不好,大自然给了绝佳的周边视觉作为补偿,所以狗的视线范围比人还大的多。狼静止不动时也可以侦查周边环境。狼可以立刻发现快速移动的物体,这种本能也是狗狗无法抗拒你丢我捡的原因。
2、狼属于群居动物,捕捉猎物后会带回​​去与其他成员一同享用。扔球的同时也会激发了狗狗深层的本能反应。所以狗狗去追完球,做的事情是带回来跟你分享。除了演化的角度之外,这个看起来只是消耗狗狗精力的简单游戏,其实暗藏着很重要的意义哦!丢玩具让狗狗跑去捡,有些狗狗会捡回来,有些直接跑掉。这个过程其实就是指令训练,如果不会听口令捡回来的狗狗,会比较让人头疼哦!

你丢我捡可以让狗狗在游戏中听从「回来」的口令;如果狗狗学会并习惯这个口令,在意外挣脱牵绳或是在外面和其他狗狗吵架时,主人就能有效控制它们,减少意外的发生。而这个口令虽然看来简单,但如果狗狗和主人之间没有建立足够的信任关系,狗狗是不会听从的哦!
要让狗狗学会「回来」的指令,最重要的就是让它们觉得做这件事很开心、高兴。成功把玩具咬给主人时会被赞美、主人叫它过去时会陪它玩游戏、主人叫名字过去时会被称赞、被摸摸. . . . .主人只要真心放感情和狗狗互动,它们就能感受得到哦!透过频繁的身体接触和互动,可以让狗狗对于主人的指令接受度更高!

在教导狗狗学习口令时,建议不要用诱惑或是胁迫的方法,请和狗狗建立正向的信任关系!这样,你会发现当你呼叫它时,狗狗是开心地扑向你唷!

 

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足球小秘密:足球场的画线,是机器人画的?

 

“在世足赛结束的一个月后英超如火如荼的紧接着展开了,喜欢足球的你们千万不要错过拉!但你们知道足球场地上那一条条场地线都已经全面从人工划线改成以机器人画线啰!来看看这一款实用的划线专家到底长什么样子吧~这可是身为足球迷,不得不知道的冷门小知识呢,学起来以后就可以偷偷向身边的朋友炫耀一番拉~”< /strong>

 

原来现在足球赛场地上的粉线都已经是机器人画出来的,想想也很有道理,在这么紧张的赛程中,如果透过人工划线了,出了错恐怕会有些问题,Turf Tank 科技团队设计了一款划线智能机器人Intelligent One (ION) ,专门在足球场上划线,看看机器人画线感觉就颇为疗愈,先看影片先:
 

不仅 Intelligent One (ION),日产Nissan 同样推出了Pitch-R 足球场地划线机器人,这套技术来自于自家的ProPILOT 自动驾驶系统(但没看到日产汽车应用啊…),Pitch-R机器人搭载四组镜头与GPS,测量场地以后,可溶性涂料后就会画出球场标线。

 

再知道一些关于足球场地的新知:

由于历史原因,足球场上的数据单位起初都是以英制单位作为标准,并延续至今。所以在转换成我们常用的公制单位时,会出现小数点。

线宽不得超过12公分。长的两条界线称边线,短的两条是端线,两侧边线中间一条横穿球场的线是中线。场地中央应设一明显的标记,并以此点为圆心,以9.15公尺为半径画一个圆圈,称中圈。

场地四个角落上应各竖一只不低于1.5公尺高的平顶旗杆,上系小旗一面,为角旗;中线两端的边线外1公尺处各竖相同的旗一面,为中线旗。

角球区

底线与边线的交界处,也就是球场的4个角,是大家都很熟悉的角球区。角球弧的半径为1m,是主罚角球时球的摆放区域。现在的球员们越来越擅长充分利用球场上,一切在规则允许的范围内的举动,角球就是其中一个。

中圈

比赛的开场,以及进球后的重新开球都要在中圈完成,开球时两名队员处在中圈内,其余球员应位于中圈外。

禁区与球门区

禁区(Penalty Area)的大小是40.3mx16.5m,禁区内距离球门线11m处是点球点(Penalty Mark),禁区顶端画有禁区弧(Penalty Arc)。顾名思义,禁区内的动作要格外小心,因为一旦犯规,判罚可是极刑。

球门区(Goal Area)也就是我们常说的小禁区。它的三条边界距离大禁区的三条边界均为11m,这个区域内,门将对于足球的控制受到高度保护,门将可以冲撞或推倒干扰视线以及接球球路的球员。球门球可以在球门区内任意位置踢。

再说角球区

关于角球我们还没说完。我们都知道防守定位球时,防守队员不能离得太近。任意球喷雾已经可以让我们清晰地看到防守队员的退守半径。

那么问题来了,角球也是定位球的一种,防守队员有退守半径吗?半径又是多少?

显然,退守半径是存在的,否则防守队员完全可以组成人墙挡在角球弧周围。而半径和其他定位球相同——9.15m,这个神奇的数字后面我们还会再次提到。

这个范围,裁判目测起来会很容易,因为有这条线的存在:

在激烈的比赛中,这个标志线很不起眼,甚至连像样的名字都没有(英文名叫Optional Mark,直接翻译就是「可选标志物」) ,规定没有强制要求它的存在,所以不是所有球场都画了出来。

或许它的作用似乎类似地图上的比例尺,裁判也许可以在必要的情况下,用眼神或脚步丈量一下9.15m是多少长。

隐形的线

任意球喷雾,以及转播技术中实时出现的罚球半径都更好地帮助我们观察球赛。

门线技术的应用也愈加普遍。不知道将来是否会有一天,与门线技术类似的高科技分析手段继续在球场上拓展范围,以应对那条看不见,摸不着,但是完美诠释了生死一「线」间的越位线呢?

 
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什么是第三方支付?电子商务交易的安全机制~

 

“第三方支付是早已盛行许久的一种交易机制,最早用于电子商务上保护网路消费,让买方卖方都能安心交易,避免买家汇钱却拿不到产品,或收到假货的情况。本篇文章将介绍第三方支付运作方式是什么?提供给有兴趣的朋友参考一下~”

 

在网路购物盛行的今天,我们除了会在购物网站上买东西之外,也常常在拍卖平台和其他使用者交易,在这种C2C的交易中,金钱的流向往往是最大的问题,这时候就可以在第三方支付的协助下,增加交易的方便性与安全性。

架起双边金流桥梁

一般在购物网站上买东西的行为,我们称为B2C(Business to Customer)电子商务模式,意即购物网站的经营者是商务公司,而消费者是一般个人。在这种模式下,购物网站大多提供转帐、信用卡、货到付款等方式让消费者选择,由于购物网站具有较大的商誉,让消费者可以信赖,比较不会发生付了钱却收不到货品的情况。

但是在拍卖平台交易就不一样了,通常拍卖平台的商务模式为C2C(Customer to Customer),买卖双方都是个人或规模较小的经营者。在这种情况下,一来卖方不一定能像购物网站提供那么多元的付款方式,另一方面交易惯例多为先付款、后交货的方式,因此可能发生卖方收到钱却不出货的情况,对买方比较没有保障。

为了要让买卖双方的付款更加便利与有保障,有许多公司便开始提供第三方支付服务,例如PayPal就是1个例子,基本上这种服务就是取代传统的银行汇款,让使用者能在第三方支付平台上将款项汇给其他人。

在使用服务之前,使用者除了要注册帐号外,还需缴纳预付款项或登录信用卡,当需要汇款的时候,则会从预付款扣除或以信用卡请款。至于收款方收到帐款后,则可以存在帐号中供下次消费使用,或是将钱提出,转入自己的银行帐户。

▲在C2C交易中,买卖双方的付款手续可以透过第三方支付简化。

 

保障消费是最大吸引力

对于使用者而言,第三方支付能够在小额消费时提供更多保障,举例来说,许多拍卖平台会提供第三方支付服务,当买家付款后(可能使用ATM转帐、信用卡、货到付款、便利商店取货付款等方式),帐款会存放于第三方支付平台一段时间,待买家收到货品确认无误时,才会将帐款转至卖方的帐号。

如此一来,因为卖家无法收到钱就落跑,所以能够降低诈骗的动机,而买方也能在收不到货品,或是遇到「网购手机却收到麦香红茶」的时候,向第三方支付平台申诉并取回帐款,大幅提升交易保障。

对于卖家来说,在第三方支付平台的媒介下,不用亲自向金融机构申请各种服务,就能让买方以ATM转帐、信用卡、货到付款、取货付款等等方式付款,不但结算更为方便,也能让网路商店更有竞争力。

但是享受方便是要付出代价的,通常第三方支付服务商会向卖家收取手续费,此外也可能会造成现金流的循环速度比ATM转帐慢,或是被税务机关「掌握」交易等情况,可能会让经营成本提高。

▲第三方支付也能够增加买卖双方的交易保障。

整合后利用手机付款

现在也有越来越多第三方支付,如Apple Pay、Android Pay、Line Pay、巷口支付等等服务,采用智慧型手机做为交易认证的媒介,使用者先在专属App中登录信用卡资料后,购物时就能透过NFC感应、扫瞄QR码等方式付款,使用起来也相当方便。

这种方式相适合应用在实体商店、贩卖机或是网路商店的小额支付,日本地区的Apple Pay服务甚至相容于公司东日本旅客铁道(JR East)公司发行的西瓜卡(Suica),可用来搭乘大众运输,能够在简化消费者付款手续的同时,保持一定的安全性。

▲手机付款也属于第三方支付的范畴。

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