Google地球!讓你宅在家也能全世界跑透透~


今年全球受到疫情的影響,讓民眾出國旅遊的意願也降低了不少,有些國家在實行閉園防疫之後,也推出了部分景點的即時影像,或提供大量美圖讓民眾們在家裡也能線上賞景,而Google的Google地球(Google Earth)也在這種特殊時期派上用場了,讓宅在家的民眾們也能好好玩玩Google的這項功能,動動滑鼠就能看到全球的知名景點。


▌Google 地球網頁版
Google地球(Google Earth)是由Google公司開發的虛擬地球儀軟體,讓用戶只要透過滑鼠鍵盤就能盡情探索地球上的某一個角落,除了自行輸入座標查詢地點之外,更可透過「旅行家」功能進入各種不同主題的導覽行程,也可以透過「好手氣」功能隨機帶你飛到地球的某處,來一趟趣味又驚喜的視覺旅程。
Google地球網頁連結


▲點選「旅行家」選項,則有許多不同功能主題可以慢慢探索。

「旅行家-遊戲探索」裡有許多不同主題的問答題,像是考古遺蹟、動物叫聲、樂器聲音、食物起源、自然公園…等等,配合圖文解說很有寓教於樂的效果,另外也有像電腦遊戲的偵探遊戲,透過文字對話瞭解每個城市提供的線索,需要在全球範圍內找出犯人的位置,也是挺有趣的設計。

▲可以發現遊戲探索裡有許多各式各樣的問答主題,很好奇搖滾樂是什麼題目?


▲選個動物題來玩玩,點擊喇叭符號可以聽到動物聲音 。


▲揭曉答案時會配合動物解說以及圖片參考。

像遊戲介面的另一種遊戲探索↓↓↓

▲偉大的寶藏被偷了!幫助主角們追蹤犯人找回寶藏。


▲按「放大鏡ICON」選擇地標,收集各城市給予的嫌犯情報。


▲收集完所有城市的情報後,就可以點「飛機ICON」飛往你覺得犯人會躲藏的地方。

旅行家-自然探索」裡也可以挖到寶,有些主題會提供監控野生動物的實時攝影可以觀看,讓用戶在線上也能近距離觀察這些野生動物的習性。

▲在愛荷華州和加州設立7個實時錄影,可以近距離觀察老鷹。


好手氣」的設計可以讓用戶隨機飛到地球的某一處,點擊結果還可以看到更多城市的簡介與照片,這種隨機飛往地球的某個角落的設計,還真的讓人有種緣份的感覺,下回出國旅遊不妨就用這個功能來選擇自己的目的地吧!

▲按下選單中的「好手氣」,隨機帶你飛往地球上的某一個角落!

▲點下圖片可以看到更多資訊,也可以切換照片看到這城市更多不同的樣貌。

另外手機版基本上功能與網頁版都相同,提供連結大家也可以玩玩看。
Google 地球手機版ios連結
Google地球手機版安卓連結

《动物森友会:口袋营地》手机与电脑安装教学,App里的动物们也是很可爱的~


动物森友会里面的角色与动物的互动实在太可爱了,让许多人忍不住在switch与游戏片都缺货的过渡期里,纷纷找上了动物森友会的手游版《动物森友会:口袋营地》,本篇文章除了分享如何在手机安装日本版App,也分享在电脑上要怎么玩,对于不想申请日本账号的iPhone用户也是另一项选择喔。

▌手机怎么玩?
《动物森友会:口袋营地》目前只在日本与美国地区发行,所以比平常安装自己国家区域的App要多一些步骤。Android很简单,只要下载游戏APK直接安装就可以了,而iPhone比较麻烦需要透过日本App Store账号才能下载安装,网络上也已经有很多教学文,在这边就直接提供教学文连结给大家参考啰。
→iPhone日本账号申请、APK下载连结,电濑少女教学文可点这里~


▌电脑怎么玩?
如果像小编一样是iPhone用户,但又不想去申请日本账号,那也可以跟小编一样用电脑直接玩唷,画面又比手机大上许多,动物们一整个也跟着可爱许多啊,而且只要简单2个步骤就能玩啰。

步骤一:下载Android模拟器
目前Android的模拟器有很多款,比较知名的就是「夜神模拟器」与「Bluestacks」,不过小编用Bluestacks玩《动物森友会:口袋营地》除了会闪退,其实到创建角色的部分就会卡住,但用「夜神模拟器」就没有问题啰,大家直接上夜神官网下载模拟器即可。
→夜神模拟器官网链接

步骤二:在模拟器上直接安装《动物森友会:口袋营地》APK檔
APK安装方式也非常简单,直接点选「APK安装」选择APK档案就行,安装完后都不用改什么设定就可以直接进入动物森友会的世界啰~
→动物森友会:口袋营地APK连结


▲安装完成,桌上就会出现「Pocket Camp」的ICON啦

▌动物森友会:口袋营地


▲初次游戏需要设定的,选择语言、国家、用户协议同意


▲创角画面既可爱又容易操作


▲进入营地啰,可以选择自己想要的露营主题


▲各主题初始互动的NPC也不同,任务方式也很容易理解,完成后NPC的好感度也会提升。


▲小黄狗Goldie的新手任务完成后,接着就开始学做家具啰!

虽然口袋营地目前没有中文版,但其实新手教学或操作都做得蛮简单易懂的,但如果真的想看内容在讲什么的,也可以用Google的图片翻译工具边玩边翻,不过小编是觉得这样有点累啦,所以都只看重点或好奇的地方而已。😆

▲Google图片翻译虽然不够精准,但也稍微可以满足一下好奇心了。

玩不到动物森友会?分享四款慢步调的农场游戏,Switch主机到货前来先玩玩吧~


最近造成一股热潮的《集合啦!动物森友会》,不仅Youtuber迫不及待直播分享游戏过程,也让Switch主机的销售量狂增,不过受到新冠肺炎疫情的关系,出货量皆受到影响,所以想买Switch主机的玩家,就只能预购再等等了。在等待主机的同时,我们来看看还有哪些特殊有趣值得放慢脚步的农场游戏,提供给也喜欢玩农场游戏的你~


▌星露谷物语 Stardew Valley
星露谷物语是一款结合农场经营的角色扮演游戏,玩家可以随自己的步调慢慢地体验农场生活,也可透过与NPC互动推展剧情,甚至找到互相爱慕的对象。虽然画面风格是2D像素,但在2016年发行PC版后大受好评,也在2018年推出了手游版,可惜到了2020年手游版尚无中文化的消息,如果想要有更好游戏体验的玩家,也可以试试PC版。

▲画面虽然是2D像素,但能玩的东西可不少(图片来源:Stardew Valley官方)


▌一起农Farm Together
Farm Together是一款玩法轻松的「纯」农场经营的游戏,没有剧情无需与NPC互动,有的就是一大片土地,以及无数多的功能与物件让你慢慢解锁体验,最大的特色是支持16人联机,可以邀请朋友一起来盖农场,美式Q版的画面风格也是超可爱的,除了农场经营之外,布置自己的小屋也是绝对不能少的。(目前暂无手游版)

▲开着收割机到处跑~(图片来源:Steam)


▲一起盖农场发挥无限创意。(图片来源:Steam)


▌克朗代克大冒险Klondike Adventures
克朗代克大冒险是一款结合农场经营的冒险游戏,除了在农场种种菜、喂喂动物、布置一下农场之外,最特别的是可以到场景上去探索各个角落,发现宝箱,或是触发事件,遇到神秘商人…等惊喜,除了有大量的剧情关卡场景可探索解任务之外,游戏还会推出许多限时的节庆活动,虽然游戏采用体力制让节奏慢下许多,但设计团队也强调其实游戏中埋藏了许多补充体力的方式让玩家去发掘与运用,丰富的游戏内容还是相当值得一试。

▲农场经营画面~


▲场景探索画面 ,有强迫症的玩家会很想要把地图上的白云全部开启!


▌砖农场Blocky Farm
Blocky Farm也是一款「纯」农场经营的手机游戏,类似乐高的砖块风格是第一个被吸引的原因,再来没有太复杂的任务,操作简单容易上手,很适合零散时间拿来娱乐一下,除了基本的农场经营与布置外,有趣的地方是有些功能是需要玩家一点技巧的,像是收割机与渔船都是要靠玩家技术来驾驶,还有跟宠物玩时的抛球技巧,另外游戏中的金钱并不好赚,所以玩家如何做个厉害的商人,也变成这游戏的另一项挑战与乐趣。

▲收割机玩家要自己架驶,技术不好可是会一直撞壁的。


▲农场宠物,目前没什么实际功能,不过养着很疗愈 ~

集成电路迈入六十周年,让我们重温发明者Jack Kilby的背后故事~

集成电路是电子产品里最重要的零件,也将人们的生活带到了充满科技的现代,而发明集成电路的幕后功臣Jack Kilby,从1958年推出粗略版的集成电路至今也已迈入六十周年了。本篇文章将分享Jack Kilby当初设计开发的历程,一同来瞧瞧这个伟大发明者的背后故事~

Jack Kilby 成功发明的首个积体电路是将一个电晶体、数个电阻器和一个电容器嵌置在一片不到 15.24 公分长的锗片上制成的。无论用哪种标准衡量,这种装置都只能用粗糙来形容,但示波器萤幕却显示这块积体电路确实能够运作。

Jack Kilby 时常调侃说,如果他知道自己发明的首个可实际使用的积体电路在接下来的40 年一直被人们所运用,他一定会「设计得更美一点」。

一代又一代电机工程师完成了他的这一愿望,而未来的接班人还将继续将他的原始设计变得更加完美。
但是,回到 1958 年,究竟是怎样的技术元件帮助 Jack Kilby 将其粗略的设计从设想变成现实呢?早在九年前,贝尔实验室 (Bell Laboratories) 就发明了电晶体,就此打开了半导体电子学进步的大门。贝尔的电晶体代替了以前体积大、成本高、易碎且功耗大的真空管。1950 年代中期,电晶体开始出现在消费性产品和军事应用中。

然而,电晶体自身也存在弱点。部分应用要求将数千个电晶体与同样成千上万个传统元件手工连结在一起,从而组成电路。这项工作不仅耗时、成本高昂而且可靠性也令人堪忧。

除此之外,电晶体还存在另一个问题,工程师将该问题称为 「数位暴力」,即电路系统中相互连结的电晶体与其他装置的绝对数量,将导致电晶体应用停滞不前。其体积与重量也往往会使得电路系统无法在包括空中军事应用等众多装置中运行。只要一个元件出现问题,那么整个系统都会彻底瘫痪。

全球各地的工程师都在寻求解决方案。德州仪器开展了大规模的研发工作,在整个美国广招工程师,其中就包括 1958 年加盟的 Jack Kilby。当时,德州仪器正在探索一种名为「微模组」的设计,在该模组中电路所有组成部分的大小和形态完全相同。Jack Kilby 对该设计持怀疑态度,很大程度上是因为并没有解决最基本的问题:减少电晶体元件的数量。

当同事们都在享受为期两周的夏季休假时,初来乍到的 Jack Kilby 却无缘长假,因而独自一人在德州仪器办公室研究替代性的解决方案。

德州仪器已经在矽应用方面投入了数百万种机械和技术,所以 Jack Kilby 找到一种全新的制造方法,包括电容器和电阻器在内的所有电路元件都装配在单片相同的材料上。

1958 年 7 月 24 日,他在笔记本上绘出了首个积体电路的初步设计图。

两个月后,Jack Kilby 的主管们来到 Jack Kilby 的办公室,见证了积体电路的首次成功示范,同时,他们仍在专心致志地研究「微模组」理论。Jack Kilby 的发明淘汰了手工焊接数千个元件的方法,使得亨利福特式的大规模生产成为可能。

虽然半导体产业最初对积体电路保持着怀疑的态度,然而 20 世纪 60 年代,美国军方在机载电脑中运用积体电路芯片无疑稳固了该技术在电子系统中的全新地位。后面的事情就众所周知了,Jack Kilby 的发明在解决当今世界面临的一些关键难题中发挥了不可估量的作用。

你玩过几套?回顾任天堂的经典格斗游戏~

提起格斗游戏,相信大家最有印象的都是Capcom推出的快打旋风,但其实任天堂也不是只有超级玛莉欧兄弟而已,不论是移植或是原创游戏,他们也曾经推出许多脍炙人口的格斗游戏,本篇文章将分享任天堂过去十款优秀的格斗游戏,大家也来一同回忆你玩过哪几套吧~

在90年代初期,由Capcom出品的初代《快打旋风》(Street Fighter),在大型电玩界掀起了一股格斗热潮,许多玩家都冲着这款游戏带来的打斗魅力,纷纷投入许多金钱游玩。Capcom后来在1991年的时候,又推出了《快打旋风2》,自此2D格斗游戏这条路,就慢慢地被打开,紧接在后的就是许多各式各样的2D格斗游戏作品陆续问世。

而当时正好是超级任天堂兴盛的时期,大型电玩上许多有名的游戏,都会经由游戏厂商移植到前述的两个家用平台上,而当时正盛行的2D格斗游戏,当然不能够放过,虽然说超级任天堂的硬体机能,比不上大型电玩基板,但其实许多移植作、或是原创出在超级任天堂上的2D格斗游戏,表现也都相当具水准。

QK小虎今天就来介绍一下,上次提到过的那本Mook书「怀念的超级任天堂 完美入门书」(懐かしスーパーファミコンパーフェクトガイド),里头也有一个「超级任天堂上的最佳格斗游戏 Top10」的排行,下面就为大家一一介绍。」

No.1 快打旋风2(Street Fighter 2)─1992年6月10日由Capcom发行。

▲快打旋风2不管在哪个平台都是相当受欢迎的格斗游戏。

果然快打旋风2的魅力强到无法挡,在超级任天堂平台上也是卖得吓吓叫,单单在日本国内就有300万片的销量,全世界的销量更是高达600万片。多亏了这个家用版本的出现,让很多玩家在家里头就可以钻研技巧,而无须拼命一直往外跑等候台子。

当时这块卡带的容量有16Mb,算是当时超级任天堂里面相当大容量的卡带。除了移植大型电玩的内容之外,也有多一些家用版的要素,例如可以利用秘技的方式,达成同角色对战(最早大型电玩版本无法同角色对战),虽然还无法可以使用四大天王,但已经让许多玩家趋之若鹜,呼朋引伴来家中对战。

超级任天堂在后来也推出了《快打旋风2 Turbo》版,收录了Dash版和Turbo版的内容,更之后也推出了一次将人物增至16人的《超级快打旋风2》(Super Street Fighter 2),都相当受到玩家喜爱。

No.2 七龍珠Z超武鬥傳2─1993年由Bandai發行。

▲以悟飯為主角的七龍珠Z超武鬥傳2,將前作的圖像和系統都做了大幅強化更新。

七龙珠Z最早都是以卡片战斗RPG的游戏类型为主,以格斗类型亮相是第一次,而且就是在超级任天堂上,初代版本的超武斗传在当时就已经让许多玩家惊豔,而这款续作,则是将前作的人物和背景都更为强化,并且加入了投掷技和气功对抗的系统。

二代推出的初期人物可以发现主角由悟空换成了悟饭(悟空可以利用秘技叫出),人物也加入了剧场版的波杰克和布罗利,对战的激烈度不亚于前作。本款作品也是系列作首次达到百万销售量的作品。

No.3 幽游白书2─1993年由Namco发行。

▲初次踏入格鬥領域的幽遊白書2,相當地受到玩家們喜愛。

幽游白书这部作品,在动漫划的领域上可说是相当超人气,主角幽助一行人的打斗奋战是作品里相当重要的一个元素,最早的第一部作品采用的是视觉分割划面型式的战斗游戏,虽然也相当好玩,但是和2D格斗比起来,还是后者更能够刺激一些。果不其然,Namco在初代之后就推出了纯2D格斗类型的《幽游白书2~格斗之章》。将作品里面的许多人气角色,像是幽助、飞影、藏马、户愚吕弟等等。

每个人在作品里的各项代表技,灵丸、黑龙波、妖狐变身等等,全都有收录其中,算是超级任天堂平台上不错的原创格斗游戏。

No.4 武士魂(侍魂)─1994年由Takara发行。

▲快打旋风2不▲刀光剑影,你来我往,武士魂开启了用刀剑格斗的典范,怒气计量表在当时也算是创新的系统。

每一个角色的手上都有一把武器,并且用武器来进行各种技巧战斗,这就是武士魂的魅力。当时SNK在大型电玩上推出这款游戏时,可以说吸引不少玩家的目光,游戏里除了像主角霸王丸这样的传统日本流浪武士之外,也有像夏洛特这种西洋剑武士、加尔福特与服部半藏这样的忍者角色等等,12位各具特色的人物,看他们拿各种武器对战,让人热血万分。

武士魂在后来于大型电玩上推出过许多作品,算是SNK一个相当重要的系列作品,这款初代的武士魂,恰好也搭上了超任晚期的列车,在当时以32Mb的大容量推出,虽然说碍于硬体的限制,许多扩大缩小的表现没有办法模拟出,但已属上乘佳作。

No.5 龙虎之拳(Art of Fighting)─1993年由KAC发行。

▲可以使用超必杀技的格斗游戏,龙虎之拳算是开启了一个创新。

也是另外一款由SNK所制作的格斗游戏,最早在大型电玩上推出时,被认为是抄袭快打旋风(其实是因为游戏制作人最早就是制作快打旋风后来跳槽到SNK的缘故),不过其独特的系统,让2D格斗有了很多不一样的玩法,特别是集气和挑拨、以及超必杀技这些元素,都是当时快打旋风所没有的。

No.6 乱马1/2爆裂乱斗篇─1992年由美赛亚发行。

▲这款属于早期超任上的格斗游戏,乱马1/2爆裂乱斗篇收录不少作品内的人物,动作也很丰富。

90年代时期相当受欢迎的诙谐打斗动漫作品,主角早乙女乱马的特异体质,为整部作品带来许多笑料,而作品里面所提到的无差别格斗,也让整部作品充满许多打斗桥段,并且衍生很多有特色的人物,例如拿着大锅铲的珊璞、变身成熊猫的乱马他老爸玄马、裤袜太郎等等。

游戏收录的各种必杀技也很丰富,像是乱马的飞龙昇天破、天津甘栗拳,良牙的狮子咆哮弹等等,都有在其中,喜欢乱马的粉丝应该会玩得很开心。

No.7 格斗列传(Fighter’s History)─1994年由Data East发行。

▲格斗烈传在超级任天堂上推出过2款作品,属于中规中矩的格斗游戏。

1993由Data East推出的这款2D格斗游戏,最早是先在大型电玩上推出,隔年被移植到超级任天堂主机上。这款游戏乍看之下,比较没有自己的特色,会让大部份玩家觉得,也是一款仿效快打旋风2的游戏。不过实际打起来的动感还不错,音效也做得相当出色,算是一款2D格斗佳作。在超级任天堂上推出过1代与2代。

No.8 英雄榜(World Heroes)─1993年由太阳电子发行。

▲以世界各地的英雄人物为号召的英雄榜,也是SNK众多格斗游戏中的一个经典系列。

SNK出了相当多的2D格斗游戏,这款英雄榜也是其中之一,英雄榜的登场人物主要就是收录世界各地的英雄角色,并且让他们聚在一块儿开个武斗会,有服部半藏、风魔小太郎、魔术师拉斯普钦、圣女贞德等。游戏基本上也是以2D格斗的方式为主,操控按钮算是比较简单,以按钮的强度时间来决定发招的强度是强还是弱,每个人的招式也很特别跟丰富。

No.9 美少女战士S 场外乱斗主役争夺战─1994年由Angel发行。

▲别小看美少女战士们的花拳绣腿,这款美少女战士S打起来可是毫不含糊。

可爱又美丽的美少女战士们,竟然聚在一起来个大乱斗?这款以美少女战士的主角们所构筑成的格斗游戏,外表看起来可能会以为是一款粉丝向的游戏,没想到此款游戏的格斗系统做得相当完整,不但有目押连段的要素、具有无敌效果的快速后退等等,而且对CPU的难度也有些高,严格说起来很适合给喜欢玩格斗游戏的硬派玩家。

No.10 究极战士(Battle Master)─1993年由东芝EMI发行。

▲虽然可说是跟随快打旋风的脚步,但加入了快速前进和后退,以及空中防御等新要素,究极战士可以说是相当不错的作品。

一款原创在超级任天堂上的2D格斗游戏,与加入了冲刺和快速退后等要素,唯一一个较不同的地方,是这款游戏率先加入了空中格档的概念。是一款注意到空中战的格斗游戏。

实用四项小工具让你的网页浏览更安全!


Photo Credit: Pxhere  INSIDE硬塞的网路趋势观察 [引用来源]

 

“现在科技越来越发达随之也出现了许多追踪使用者用户的小工具,这些外挂总是会让你在网路上的行踪暴露无遗,如果一个不小心可能就会被有心人士拿去利用。那要如何才能杜绝这样的事情发生、如何才能巧面的隐藏起自己在网路上的行踪呢?今天就要来介绍给大家四样实用的小工具,大家赶快学起来,以后就不怕自己在网路上没有隐私拉!”

 

编按:本文为 2018 g0v 年会《安全的公民科技:让公民社会更强壮》工作坊内容摘要,再经 INSIDE 自行整理。将为一般大众介绍一些便于使用的网路隐私、安全性工具。但若有公民团体、政府单位与媒体从业人员的资安需求,讲者建议需要强度更高的网路安全工具保护。

由于本场工作坊要求不得录音、录影,本文使用之图片都是由 INSIDE 直接在相关网站、软体上截图使用。

Privacy Badger:自动把你网页的跟踪器阻挡起来

应该很多读者都知道现在大多网页都会埋追踪程式,来收集你的网路浏览习惯用以投放广告吧!但你若不想平白无故被网页收集这些资讯,可以试试电子前哨基金会开发的浏览器外挂 Privacy Badger

Chrome、Firefox 的使用者可以很轻易的到官网或应用程式商店一键下载。以 Chrome 为例,安装完自动出现 Privacy Badger 图示,并且依照不同威胁程度,自动限制这些追踪程式。

史诺登推荐的开源通讯软体 Signal

你若不相信市面上像 LINE、Whatsapp、Messenger 或 Wechat 等中心化通讯软体的话,除了大名鼎鼎币圈爱用的 Telegram,你还可以选择完全开源透明、Edward Snowden 推荐的 Signal

Signal 是由非盈利组织Open Whisper Systems 所制作的开源软体,意指任何人都可以随时下载来检测其开放性、安全性,其端对端加密通讯协定也被誉为是通讯软体中的黄金标准,后来WhatsApp、Facebook Messenger 和Google Duo 都采用了Signal 的通讯协定,可见一班。

延伸阅读:加密通讯软体不只 WhatsApp 及 Telegram,还有得到斯诺登认证的 Signal

实用的二阶段验证工具:Google Titan & Authenticator

随着资安事件频传,「二阶段验证」机制也被越来越多人采用来强化他们的帐号安全性。但主讲人开放文化基金会 Pellaeon 就表示,普遍流行的简讯二阶段验证法相对来说还是比较容易被追踪,因此他提到了 Google 两项二阶段验证工具:实体金钥 Titan 与软体 Authenticator。

Titan 由USB 金钥、蓝牙/NFC 备份钥匙组成,并采用FIDO 标准,金钥内建的硬体晶片含有Google 打造的韧体,可用于验证金钥的完整性,让使用者直接用实体方式保护自己的装置与资料。另外 Authenticator 则基于时间与一次性密码演演算法的两步验证软体,它能即时性提供六位到八位的一次性密码(通常过一分钟就会变动一次)让 Google 或其他网站使用。

到敏感地区旅游/出差?试试看 Project Fi

Project Fi 是Google 所推出的行动虚拟电信服务(MVNO),它能让使用者在WiFi 和蜂巢网路之间进行切换,以控制流量使用和费用,而且国际支援完整,能在大多数国家都以4G LTE 网速漫游。

但另外更特别的两点是:它一边无论到哪国际漫游都是使用美国IP,所以就算去中国,也能直接免翻墙,另一边通过WiFi 热点传输的数据,也都会利用Google 自己的VPN加密。 』Project Fi 一开始使用起来虽然相对麻烦一些,你必须在美国用 Nexus 或 Pixel 等直属 Google 系列手机开通服务,但一旦开通后就可以在包括 iPhone 在内的任何设备上使用。

 

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10年了~更智慧、更简便全新版本的Chrome要来了!

 

“不知不觉从Chrome推出到现在也已经10年了,一直以来Chrome都是简便的生活小帮手,曾经的微软IE、Edge都难以抵抗他的强大。在十年的这个时刻Google强势推出了三大特点,让人眼睛为之一亮呢!快来看一下到底新版的Chrome有哪些超吸睛的功能吧~好令人期待呀!”

 

自从2008年开始推行Chrome浏览器之后,Google很快地用这款浏览器产品改变当时始终为市场霸主的微软IE,至今已有超过60%的市占使用比例,甚至后续藉由Chrome浏览器为基础打造的Chrome OS,以及连带推动的Chromebook应用发展也带来不少上网便利性,而Chrome浏览器后来也成为Android平台主要网页浏览工具,虽然微软后续希望藉由全新Edge浏览器扭转市场局面,但似乎仍无法顺利阻挡众人对于Chrome浏览器的使用需求。

在今年9月2日正式届满推行10周年,Google也宣布推出全新Chrome浏览器版本,除了换上全新更简洁外观,更进一步加强安全防护,并且针对浏览操作介面重新做调整,尤其针对行动浏览使用需求,更是让浏览效率能更具体提升,甚至针对iOS平台将主要操作功能选单移到下方,比照苹果Safari的操作使用模式,另外也改善CSS语法内容存取效率。

而针对使用者平常难以记住的网页服务帐号密码,新版Chrome浏览器将可配合全新密码管理员Chrome Dino机制,透过登入个人Google帐号密码,即可由系统以更安全方式记忆,并且让使用者能在跨平台、跨装置情况下使用,甚至当使用者面临必须建立新密码时,系统也能自动协助使用者建立安全层级更高的密码组合,并且将密码记录在个人帐号内,方便使用者日后藉由登入个人Google帐号时使用。

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至于在全新整合网址列的搜寻栏位Omnibox,则是从时对应输入预测、搜寻建议等功能,一旦系统在最快时间内找到相对应的解答时,就会以摘要方式显示在搜寻栏位中,或是在搜寻结果页面以资讯图表形式呈现,让使用者能更直觉了解搜寻内容所对应的解答。

新版Chrome浏览器依然强调安全、加密等保护机制,例如新版浏览器目前将优先让使用者浏览符合HTTPS加密网页内容,或是符合安全防护设计的网站,同时也原生对应VR或AR内容应用,在其他部分也强调缩短整体启用时间、降低浏览延迟,并且增加记忆体使用效率,避免像旧版本容易产生记忆体被特定分页占据使用情况。

Google预计在未来几周内陆续释出新版Chrome浏览器更新,未来除了PC平台版本,更包含Android、iOS等平台版本也会获得更新,至于Chrome OS作业系统预期也会在后续跟进更新。

Chromium架构推动更多浏览器生成

除了Google持续推行Chrome浏览器,其对外提供使用的Chromium架构也开放自由取用更改,例如Opera后续推行浏览器版本便是舍弃原本浏览器引擎,后续改为Chrome浏览器使用的WebKit浏览器引擎,甚至跟进使用Blink浏览器引擎,就连近期在中国市场引起争议的红芯浏览器,实际上也是以Chromium架构为基础打造。而因为Chromium架构允许第三方厂商自行模改,因此也衍生许多不同应用特色的网页浏览器。

同时,Google在Chrome浏览器内也持续加入支援多种HTML5技术规范内容,并且藉由全新影像编码技术让使用者能无需安装任何外挂即可观看影音内容,并且主动限制使用Adobe Flash外挂程式,除非使用者为了使用需求手动开启,否则以Google立场将会站在使用者角度避免各类恶意攻击影响浏览安全。

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微软 Windows 10 2018 秋季更新,3个新功能抢先看!

“微软预计将于今年秋季约10月的时候,提供Windows 10 的更新档,本次的更新重点主要有三个,比较受大家所期待与瞩目的的就是手机与电脑同步的功能,无论是ios还是Android手机都可以透过PC来互相转移,另外两项功能分别是与MacOS一样有的黑暗模式,以及新的记事本功能。 “

閱讀全文〈微软 Windows 10 2018 秋季更新,3个新功能抢先看!〉

什么是NAS?轻松从Q&A来了解NAS的基本概念~

 

 

“NAS简单来说就是一台网路储存装置,透过网路能让多台电脑直接存取共享NAS里的资料,你也可以想成就是一台小型云端伺服器。而本篇文章将透过NAS问与答的方式,让大家轻松就能了解NAS的其他作用或设定,提供给有兴趣的朋友们参考一下~”

 

科技一向是一日千里,电脑硬碟容量,从过去的几百MB,一路演进到现在的几百万 MB ( TB ),储存空间的进步速度真的非常的快,不过一随着硬碟越来越大,里面装的东西就越来越多,也越来越杂,慢慢的发现,有时妹妹要抓一下上次出去玩的照片,有时妈妈要看一下昨天下载完的日剧,有时爸爸要找一下有什么MP3 可以放车上听,没办法啦,只好把自己的电脑里目录设定网路分享,让家人都能随时进来挖宝,但是这样也很麻烦,因为自己的电脑就不能关机,到了夏天又会发热,整个房间热轰轰的也很烦人….重点是现在电价涨的像看到鬼,电脑一直不关机很费电。

这时就会开始想有没有一种东西,它可以有很大很大的硬碟容量,最好是可以装好几颗硬碟!!! 然后又能和网路连线,让大家都能把东西放到这里来,让大家都能来这里挖宝,最好是还能保护硬碟上的资料,就算硬碟坏掉,资料也不会不见,最好它还不会很大一台只要小小的,然后很省电!!!!

嘿!!朋友们,当然有这种东西,这种东西就是耶鲁熊今天要讲「NAS」喔,其实「NAS」是 Network Area Storage ( 不过也有人说是Network Attached Storage ) 三个英文的缩写,以字义上来解释,叫做「网路储存空间」,它就是一个让大家可以透过网路来进行储存和读取资料的设备喔,并且随着「云端」的盛行,我们也可以把「NAS」看做是一个云端服务,而且这个云端服务,不用再一直拉朋友来加入赚容量耶 !! 要几GB 有几GB,1TB,2TB 都随你耶!!!

看到这里,大家是不是对「NAS」是什么东西,比较有一点概念了呢?! 如果还不是很清楚,那没关系,发挥一下想像力,想像一下,有一台很小很小的电脑,里面装了很多颗的硬碟,这台电脑很省电,又不会发热,只要有网路,就可以连到这台小电脑里面,把自己的资料储存进去,把需要的资料拿出来使用,这样有清楚些了对吧^^

那么了解了什么是 NAS 后,大家可能会产生一些问题,这些问题,是上次耶鲁熊参加一个 NAS 品牌聚会时,上台分享时和台下的朋友们的问答内容

 

Q. 它会不会很吵 ?! 风扇声会不会很大 ?

A. 现在的NAS,在使用时,只要你离开它大约50 公分后,你就再也听不到它风扇的声音了,它是一个很安静很安静的产品安静到你会忘了它的存在。

 

Q. 它可以设定哪些人只能进哪些目录吗 ?

A. 当然可以啰,NAS 可以让你设定你的妹妹只能进她自己的目录,别人都不能进,也能设定某些目录,是人人都可以进入的,更棒的是,还可以设定哪些人到什么目录里,只能看,不能储存档案进去喔

 

Q. 它有容量的上限吗 ?

A. 这是个好问题,NAS 从入门款的可以装二颗硬碟,到企业使用的,可以装数拾颗硬碟的都有,它的容量上限,要看你购买的NAS 是可以装几颗硬碟的才知道喔,以目前最大容量的硬碟是4TB,如果你购买的是可以装二颗硬碟的NAS,那就可以享受最高8TB 的容量啰

 

Q. 我的资料在上面是不是比在电脑上安全呀? 听朋友说硬碟坏了资料都不会消失耶</ span>

A. 哈哈,没错! NAS 的好处,就是它很安全,它可以做到里面的硬碟坏掉一颗了,所有的资料都还在,不会消失喔!

 

Q. 我妹用MAC,我爸和我哥用Windows,更烦的是我妈只有一台iPAD,这样大家都能到NAS 上读取和储存档案吗?

A. 不论你家里有 MAC,有 Windows,有 iPAD,甚至再多一台 hTC New One,都能很顺利的连上 NAS,读取和储存上面的档案的!

 

Q. 它很省电吗 ?!

A. 没错!!一般家用的 NAS,电力消耗都在20W ~ 60W 之间,一台电脑的电力消耗多数在 100W 上下,有的高效能电脑,甚至会到 200W !! 相差不只一倍!!!

 

Q. 那我出门不在家时,在外面还能把手机上还是NoteBook 上的档案也能储存到NAS 上吗!? 也能读取NAS上的档案吗?

A. 在过去,这真的好麻烦!!! 不过现在来讲,这些问题都被解决了,没错!!! 我们离开家里后,一样也可以使用手机/ 平版,或是Notebook 来读取或储存档案到NAS 上喔,只要有连接网路能上网,就办得到喔!!

 

Q. NAS 用电脑组不是也可以吗 ?! 为什么要买市面上的呢 ?!
A. 当然了,NAS 就是一台不折不扣的电脑,在这台电脑上安装和各家厂牌的NAS 系统,但是为什么耶鲁熊身为一个IT 人,最后并没有自己组电脑来做NAS呢!?,其实原因有以下几点:
1. 要找到和市售 NAS 一样小巧可爱的电脑机壳好难….而且好贵!!
2. 自己组的电脑,有时会有相容性的问题,NAS 厂商出厂的 NAS,完全不用担心这个问题
3. 自己组电脑来架NAS,除了要有电脑组装的能力外,还要俱备相关的网路知识和其他杂七杂八的能力,而市售的NAS,买回来硬碟装上去,电源开起来就可以开开心心使用它了
4. 如果不小心把NAS 里的资料搞不见了,如果用的是NAS 厂商的产品,还可以厚着脸皮问看看厂商能不能帮忙救资料,如果自己组装的NAS,那只能烧香拜佛问神明了……

Q. 听说现在买一台 NAS 就能自己架站了,真的吗 !?

A. 哈哈,没错喔!! 现在各品牌的 NAS,都能够让我们按几下,就能架设自己的部落格 / 相簿喔,甚至连讨论区都可以很简单的架设起来喔

 

Q. 听说,有些 NAS 可以直接连接电视看影片,这是真的吗 ?

A. 这不是听说喔,这是真的!! 现在的NAS,有部份支援数位影像输出,只要和电视连接上后,就能摇身一变,变成一台多媒体播放器,把NAS 里面的电影/照片/ 音乐,直接在电视上播放喔,有的还有摇控器呢!!

 

Q. 自己架的NAS会不会有网速龟的问题?
A. 会有,也可以说不会有,如果是在自己家里,现在网路最快到1G,只要你的设备有到,就能跑很快很快可以参考这篇文章:【超高速】 DLINK DGS 1210-16 + Synology DS 1511+ ,如果是从外面连的话,要看你家ADSL 上传的速度多快了….

 

Q. NAS 会不会跟电脑一样中毒

A. 目前NAS 都是用LINUX 系统,系统中毒的机会很小,但是你的档案如果有毒,还是电脑有毒,是会感染NAS 上的档案没错,不过现在有些NAS 有内建防毒程式,可以帮忙扫毒了

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