[漫画科技史] 漫画看游戏龙头Sony与任天堂的恩怨 (下)

“Sony能走到今天称霸成为游戏主机市场,一路走来其实并非我们想像中的容易,过程中遭遇各方强敌夹攻,包括Sega,任天堂,而Sony究竟是靠着什么样的契机,让自己产品开始在市场上展露头角?今天让我们来谈谈Sony一路过关斩将的故事~”

如果你不知道前因,来看看第一集:[漫画科技史]漫画看游戏龙头Sony与任天堂的恩怨(上)吧!

▲上次说到任天堂和SONY合作破局,下一步SONY将单打独斗面对电玩市场,接下来他们会怎么做呢

▲独自参战的SONY,面对外界瞩目的「任天堂合作破局事件」,SONY国内的福永宪一是这么解释的:「任天堂较重视为低年龄层的玩家提供娱乐,而SONY国则认为应该以高年龄层为主,我们的意见产生了分歧,这才是分道扬镳的主要原因!」

▲但 PLAYSTATION 战队推出的时机,在少了任天堂这个队友的情况下,这场仗打得依然相当吃力。当时的强敌除了任天堂,还有 Sega 的 SS 等各国劲旅,这场战役对 SONY 来说并不轻松。

▲失去了任天堂军火相助的 SONY ,不被其他国家看好,大家都认为 SONY 只会成为这场战役中的炮灰。

▲SONY 国却不为外界质疑的声音,积极分析任天堂的劣势,并拉拢许多和任天堂对立的小国战友,组成同盟战队。

▲对游戏战场远没有任天堂了解的 SONY 国,找来了 NAMCO 作为开路先锋,NAMCO 作为长年参与游戏战事中的大国,和任天堂有着复杂的竞争纠葛,因此和 SONY 的合作可说是一拍即合。

▲SONY 国本身便是科技强国,和游戏强国 NAMCO 联手后,瞬间成为结合了科技与娱乐的超强联盟,军队火力非同小可,许多小国见此势力已渐渐成形,开始有倒戈的趋势。

▲初期与 Sega 一仗,SONY 国和 NAMCO 国联手打出了漂亮一仗,压制了 Sega 的 SS,此战大捷。

▲虽然打倒了 Sega 的 SS 军团,但对 SONY 国来说最棘手的还是长期和任天堂合作的 SQUARE 的佣兵特战队,将潜在的敌人化为战友是重要的一步。 SQUARE 向往 SONY 国开发的强大火力装备,藉由这个机会,SONY 向 SQVARE 抛出了橄榄枝,同盟再度增加一国。

▲SQUARE 的加入,对任天堂来说无疑是沉重的打击。在此之后,CAPCOM 和 ENIX 的加入,对任天堂的处境更是雪上加霜。

▲PLAYSTATION 一战成名。至此,PLAYSTATION 已是这片海域中最强的军队之一,拥有一定的名声地位。基本上战况已经逆转了。

▲「PLAYSTATION 一战成名。虽然任天堂和SONY 的合作破局,在一开始的时候给了SONY 一记重伤,但也给了SONY 崛起的机会。经过这一役,两国的恩怨是非浮上台面被人所知,也让SONY 国正式称霸海域一角,成为新的传说。」

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